تیم VFX در توالی Weta Digital Breakdown از “مولان” دیزنی


مولان این آخر هفته بدون پرداخت هزینه اضافی در حال بارگذاری برای مشترکان دیزنی پلاس است. بازسازی زنده به کارگردانی نیکی کارو اقتباسی از فیلم انیمیشنی دیزنی در سال 1998 است و براساس فرهنگ عامه چین ساخته شده است. در این فیلم ییفی لی در نقش مولان بازی می کند.

Weta Digital صدها عکس با جلوه های تصویری ایجاد کرده است تا اصالت تنظیمات فیلم را افزایش دهد و عملکردی چشمگیر را برای جذابیت و طنین انداز شدن فیلم ایجاد کند. عکسهای VFX آنها در طول چین باستان قرار دارد ، یک مکان اصلی ، شهر شاهنشاهی است ، یک فضای داستانی مبتنی بر مکانهای تاریخی و اصول طراحی ، و خانه VFX بیشتر جلوه های بصری مورد نیاز فیلم را ارائه می دهد و در مجموع 434 عکس را تکمیل می کند.

با شروع کار بر روی فیلم در تابستان 2018 ، تیم Weta به چین سفر می کند و قبل از شروع فیلمبرداری فیلم های لازم را جمع آوری می کند ، بنابراین بسیاری از کارهای آنها حدس کارو است.

از ساخت شهر امپراطوری در هودینی گرفته تا به تصویر کشیدن تصاویر در مانوکا ، تیم وتا توانست آنچه را که نیاز داشت با سهولت بازسازی کند.

اندرس لانگلندز ، ناظر VFX و بک ویچ ، آهنگساز دیجیتال ، هنر VFX را برای مولان شکستند.

آندرس لانگلندز برای بازآفرینی شهر شاهنشاهی

ما اولین بار در سال 2018 به این پروژه پیوستیم. علاوه بر لباس ، کاوش در شهر شاهنشاهی را شروع کردیم. ما با نگاهی به هنر مفهومی از طراح تولید Grant Major شروع کردیم و به فکر بهترین راه برای جمع آوری آن بودیم.

ما در استان هوبئی در چین به پس زمینه رفتیم و در آنجا با واحد دوم تیراندازی کردیم. ما می دانستیم که باید مطالب زیادی راجع به آنچه در آن زمان برای تیراندازی اصلی در اوکلند استفاده می شود ، بدست آوریم.

ما بزرگترین اسکن LIDAR را که برای یک فیلم انجام داده ایم انجام دادیم. ما آن را به صورت سه بعدی اسکن کردیم ، عکس های زیادی گرفتیم ، و تمرکز خود را روی مناطقی که می دانستیم اقدامات زیادی در آن اتفاق می افتد ، انجام می دهیم. نکته مهم در مورد اسکن کردن کل استودیو این بود که این منبع اصلی برای ساخت آن زمان صدها و هزاران ساختمان ، که پس از آن برای ایجاد یک شهر مورد نیاز بود ، به ما می داد.

ما باید یک مجموعه کاملی از CG کاملاً دقیق از آن قسمتهایی از مکان پس زمینه ارائه دهیم که برای ایجاد محیط وسیع تر گسترش یابد.

برای تحقیق ، نقشه های تاریخی شهر را بررسی کردیم تا اندازه و شکل آن را تعیین کنیم. این شهر روی یک شبکه سه در سه قرار داشت و جاده های عظیمی هر یک از مناطق را از هم جدا می کرد. من فکر می کنم در نهایت کمی آن را تحت فشار قرار دادیم زیرا غیرعادی به نظر می رسید.

ما توطئه های فردی و محل زندگی مقامات عالی رتبه را بررسی کرده بودیم ، زیرا این امر در دسترس بود. ما به صومعه ها و بازارها نگاه کردیم. بنابراین ما قوانینی ایجاد کردیم تا بفهمیم کدام مناطق شهرها مناطق غنی هستند. این مناطق دارای زمینهای بزرگتر بودند و ساختمانها نیز بزرگتر و بزرگتر بودند.

همان منطقه منهتن بود. این سیستم به ما امکان می دهد تا با ایجاد چندین قانون با کمک هودینی ، شهر را از طریق رویه به کامپیوتر تبدیل کنیم.

هنگامی که این در سیستم طرح ما گنجانده شد ، که به مجموعه قوانین نگاه می کند و کل شهر را بدون نیاز به ورود و مدل سازی هر ساختمان با دست ، در کل شهر قرار می دهد ، که مدت زمان زیادی طول می کشد.

این از نظر خلاقیت مهم بود ، زیرا ما فقط می توانستیم تغییرات بزرگی ایجاد کنیم بدون اینکه کسی ذهن خود را از دست بدهد هر وقت بخواهید زمین را تغییر دهید.

بک ویچ در مورد تغییر شکل جادوگر

تصویر تنبل بارگذاری شده

Disney 2020 کلیه حقوق محفوظ است

این یک گردهمایی تحریک آمیز بود که دور هم جمع شود زیرا کار کوتاه تغییر سرباز به یک جادوگر با دستمال بود. ما فکر کردیم که می توانیم این کار را انجام دهیم. اما بعد او ناپدید شد و آنها می خواستند او را به عنوان یک تحول ببینند.

گونگ لی در نقش یک جادوگر به نام ژیان یانگ بازی می کند. در سکانس ، او از قصر امپراطور مبدل به عنوان یک سرباز خارج می شود و ما در پایان از سه صفحه برای آن سکانس استفاده می کنیم.

پیاده روی جادوگر را یاکسی (لیو) بازی می کند. اولین حذف قدم زدن او بدون صفحه سبز بود. سپس او را وادار کردیم که با یک بشقاب تمیز و دوباره روی یک بشقاب تمیز راه برود. و این به کل تحول منجر می شود.

صفحه تمیز بخشی از هر کیت VFX است. ایده این است که اگر یک هنرمند را در صحنه با نسخه CG از آنها جایگزین کنید یا یک سطح را جایگزین کنید ، می توانید مکانی را بدون حضور کسی در آن دقیقاً با همان حرکت دوربین ثبت کنید و این به شما منبع اصلی می دهد تا چیزی را از کاراکتر شخصیت حذف کنید.

بنابراین ما پلاک سرباز ، جادوگر و صفحه تمیز را داشتیم. ما پس زمینه را بازیابی کردیم ، گلدان و جادوگر را از روی میزهای آنها استخراج کردیم و آنها را هماهنگ کردیم. سپس نسخه های دیجیتالی جادوگر و سرباز را ایجاد کردیم و شاهین که می دیدید همه دیجیتال بود و همه چیز از طریق صفحات عکس مخلوط می شد تا صاف به نظر برسد.

چالش این بود که برخی ذرات را ترکیب کنید ، به ویژه با پیاده روی ، زیرا مردان به طور متفاوتی راه می روند. بنابراین ، ما پلاک ها را برداشتیم و آنها را درست کردیم تا مطابقت داشته باشند و فیزیک مناسبی داشته باشند. اگر به سرباز نگاه کنید ، او چکمه های بزرگ دست و پا چلفتی و شکلی دیگر به تن دارد. در حالی که او بسیار ظریف است.

این یک اثر ظریف بود زیرا تا زمانی که اتفاق نیفتد متوجه آنچه می بینید نمی شوید. این شات یکی از عکسهای بزرگ دگرگونی است که برای جادوگر می بینیم.

خوب بود که به جای یک اثر بزرگ ، کاری را برای پنهان کردن آنچه انجام می دادید انجام دهید.




منبع: yad-khabar.ir

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>